游戏设计

Game Design

什么是游戏设计?

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

专业描述

MAJOR DESCRIPTION


游戏产业是一个蒸蒸日上的行业,并且越来越多的国际学生都将自己对电子游戏的热忱转化为职业,选择从事游戏设计工作。游戏设计专业的学生在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的顶尖。大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但最终他们都会得到提升。另外,鉴于该专业在美国国内的申请率有所降低,而游戏产业的蓬勃发展以及政府的巨额财政支持,国际学生此时申请该专业时机最佳。

就业前景

EMPLOYMENT PROSPECTS


游戏公司的岗位目前基本分为游戏策划,游戏运营,游戏美术及游戏技术。由于欧美院校在培养学生的过程中本着全面培养的教学模式,所以学生可以胜任游戏公司大部分岗位。其中包括但不限于:游戏策划师,游戏原画师,游戏2/3D美术师,游戏编程人员,游戏特效师,游戏2/3动画师,人物及场景建模师,灯光渲染师,游戏特效师等。游戏市场现在逐渐规范,所以对于高端专业人士需求量极大,并且薪资待遇高。除开进入成熟的游戏企业,学生也可以自己开发游戏做独立游戏设计师。

如何申请到世界顶尖游戏设计名校

申请要求

APPLICATION REQUEST


申请材料|英国:作品集、1-2本sketch book、雅思成绩、两封推荐信、study plan、简历、成绩单、毕业证/在读证明、存款证明。 硕士不需要简历和study plan,但需要personal statement以及research proposal。

申请材料|美国:作品集、语言成绩、sat/act、两封推荐信、essay、独立命题、简历、成绩单、在读证明(毕业证)、存款证明。 硕士需要三封推荐信,不需要act sat但个别需要考gre gmat,还有personal statement。

作品集数量|英国:要提交1 - 2本sketch book。本科作品集由3 - 4个projects组成,数量为30 - 60张visual works,研究生作品集由至少50页visual works组成,包括4-5个项目,每一个项目中要阐述一个作品诞生的完整过程。

作品集数量|美国:本科作品集由3 - 4个projects组成,但只需要15 - 20页visual works即可。研究生作品集是由4 -5个项目组成,但在数量上不超过30页。



PS:详细申请要求,请查看本站艺术院校的申请要求,或去院校官网查看。

想上名校还需要提高什么?

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